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Digitaltag in Schwerin:
Stadtbibliothek setzt auf Medienkompetenz und Technik zum Anfassen

Die Stadtbibliothek Schwerin beteiligt sich am Digitaltag mit Workshops, Technik zum Ausprobieren und Aktionen für Kinder und Jugendliche – ganz im Zeichen digitaler Demokratie und Medienkompetenz.

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  • Veröffentlicht Juni 2, 2025
Digitaltag Schwerin 2025
Work­shops, Tech­nik und Medi­en­bil­dung in der Stadt­bib­lio­thek – für mehr dig­i­tale Kom­pe­tenz und demokratis­che Teil­habe. | Foto: Sym­bol­bild

 

Am 27. Juni 2025 beteiligt sich die Stadt­bib­lio­thek Schw­erin am bun­desweit­en Dig­i­tal­t­ag mit einem vielfälti­gen Pro­gramm rund um das Mot­to „Dig­i­tale Demokratie: Mitre­den. Mit­gestal­ten. Mitwirken.“ Ziel ist es, den ver­ant­wor­tungsvollen Umgang mit dig­i­tal­en Tech­nolo­gien zu fördern und ins­beson­dere junge Men­schen für den kri­tis­chen Umgang mit Infor­ma­tio­nen im Netz zu sen­si­bil­isieren.

Ein Schw­er­punkt des Tages liegt auf einem inter­ak­tiv­en Work­shop für Schü­lerin­nen und Schüler der Klassen 7 bis 10, der in Koop­er­a­tion mit dem MEDIATOP Schw­erin durchge­führt wird. Zwis­chen 8:45 Uhr und 11:30 Uhr set­zen sich die Teil­nehmenden mit dem The­ma Fake News auseinan­der. Sie ler­nen, wie Desin­for­ma­tion entste­ht, sich ver­bre­it­et und welche Auswirkun­gen sie auf die demokratis­che Gesellschaft haben kann. In Grup­pen erar­beit­en die Jugendlichen kreative Beiträge, darunter ein gefälschter Zeitungsar­tikel und ein manip­uliertes Radiostück, um so ein tief­eres Ver­ständ­nis für die Mech­a­nis­men dig­i­taler Irreführung zu entwick­eln.

Am Nach­mit­tag öffnet die Haupt­bib­lio­thek ihre Tech­noThek für Kinder und Fam­i­lien. Im Fokus ste­hen neue Tech­nolo­gien wie Aug­ment­ed Real­i­ty (AR) und Vir­tu­al Real­i­ty (VR), die im Mit­mach­bere­ich aus­pro­biert wer­den kön­nen. Zudem laden dig­i­tale Ange­bote aus der „Bib­lio­thek der Dinge“ – darunter Tablets und Lern­ro­bot­er – zum Ent­deck­en und Aus­pro­bieren ein.

Auch die Stadt­teil­bib­lio­theken in Lankow und Neu Zip­pen­dorf beteili­gen sich am Dig­i­tal­t­ag. Dort find­en vor­mit­tags Ange­bote für Schulk­lassen statt, bei denen mit Blue­bots, Ozobots und dem Dash-Robot­er gear­beit­et wird. Damit soll der Zugang zur dig­i­tal­en Welt spielerisch gefördert wer­den – alter­süber­greifend und niedrigschwellig.

Die Teil­nahme an allen Ver­anstal­tun­gen ist kosten­los. Die Vor­mit­tagsange­bote für Schulk­lassen sind bere­its aus­ge­bucht.